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製造工場 Landspell 4(-) / 800f @製造[3MP / 500f] あなたは任意のカードを1枚捨てる。 製造工場の上に、機械をランダムで召喚する。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/91 コメント欄 名前 コメント
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鉄棒工場(神様家族) 鉄棒工場 X [[アーティファクト]]・[[クリーチャー]] ― 構築物 0/2 接合X、エコー(5) (X)(X)(1),(T):接合Xを持つ0/2の構築物アーティファクト・クリーチャー・トークンを1個場に出す。 トークン生成能力持ちアーティファクト・クリーチャー。 エコーを支払わず+1/+1カウンターをばらまくなどの使い方も考えられる。 X=0ではマナ・コスト(0)、起動コスト(1)になる。出てくるトークンを起動コストに使うのも良いかもしれない。 Xについて 投稿者の意図としては「1つのオブジェクトに書かれているXは同じ値」というのを見越しているようなのですが、 一方で「スタック以外のXは0である」のルールに従うと、能力の起動ごとにXを決め直すようにも思えます。 それ以前に、接合Xが戦場に出た段階で0になってカウンターが乗らないのでは、とも思えるのですがいかがでしょう?
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31代目ようすけのあだ名。 1年生のときの冬合宿で、寝ている顔が工場長っぽいことに由来。
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内政力の高い新規 シベリアにある工場の長
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目次 基本情報 概要 生産可能ユニット レベル コメントフォーム 基本情報 車両工場 人口 -5 閉鎖時人口 -2 大きさ 4×5 プレイヤーの必要レベル 15 コスト 35,0002000200024h 売却値段 1010 襲撃時に得られる金額 1 占領時に得られる金額 4 概要 車両工場では車両の製造が行えます。 生産可能ユニット レベル0 土嚢 火炎砲塔 容赦無用 レベル1 偵察バイク 砂漠の走り屋 移動可能な壁 機関銃砲塔 レベル2 アリエス ミニ戦車 軽戦車 レベル3 ハンヴィー 偵察車 軽大砲 ガントラック レベル4 ヘイルストーム 重偵察車 レベル5 迫撃砲トラック ピューマ 殺し屋戦車 重大砲 レベル6 火竜 中型戦車 ロケット発砲車 マンモス戦車 レベル7 テンペスト 強化戦車 ミーアキャット エース650 重戦車 投石機 レベル8 ブリムストーン ライオットトラック レベル9 アースシェーカー バジリスク ドラゴン 軽化学戦車 レベル10 重化学戦車 ヘビー級戦車 レベル11 凍傷 メガ戦車 極寒戦車 重極寒戦車 レベル12 雷戦車 レベル 車両工場のレベル 建物のレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 コスト低減率 -0% -0% -0% -0% -0% -0% -0% -0% -0% -5% -10% -15% -20% -25% -30% 時間低減率 -0% -4% -8% -12% -16% -20% -23% -27% -31% -38% -46% -54% -62% -69% -77% レベルアップに必要なコスト ゴールド - 200 900 2,000 8,000 16,000 24,000 36,000 54,000 64,800 77,760 93,300 111,970 134,370 161,240 鉄 - 50 100 900 2700 4050 - - - - - - - - - 鋼鉄 - - - - - - 3240 3880 4660 5590 6700 8060 9680 11600 13930 石油 - - - 750 2250 2700 3240 3880 4660 5590 6700 8060 9680 11600 13930 時間 - 5m 15m 1h 1h 2h 2h 4h 4h 8h 8h 8h 12h 12h 12h コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。
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工場 ファイアキャスクファクトリー R-TYPEIIIのステージ4の名前。バイド空間に取り込まれた完全自動兵器工房が舞台。初見殺しをこれでもかと詰め込まれており、R-TYPEシリーズのトラウマステージとして挙げるTYPERも多い。 まず最初に何やら怪しげなカーソルが出現。多くのSTGでは敵のロックオンのサインとしてその場所は危険だというシグナルだが、このステージでは画面全体をカバーするプレス機に潰されない箇所という罠が待ち受ける。STGに慣れていないとほぼ確実に1回は潰されるだろう。「安全地帯はカーソルで示された場所だけ」という鬼畜極まりない仕様から、当時のファ○通では「自機以外の画面全部が敵。そりゃないぜセニョール!」などと評された程。 それから流れ落ちる熱硬化性素材や閉じるシャッターを避わしながら進んで行くと、“Y”の字に配置されたファイヤーバーらしき仕掛けに遭遇する。始めは反時計回りに回っているが、あと少しで抜けれそうなときにいきなり逆回転を始める。 その先は問題の溶鉱炉地点。公式の「流体と化した熱硬化性素材が、炎となって回路を走る」の名の通り、流れ落ちる炎が狭い回廊内を蹂躙するかのように駆け巡る。勿論シャッターの開閉による突然の軌道変更付き。 それを抜けるといよいよボス、「ゲートキーパー」(TACTICS IIでは「リクジオネータ・コア」に改名)との御対面。ボスのBGM(海外版では没曲が使用されている)が流れる中、グラディウスの壁コアそっくりのボスを撃破してようやくクリア……するかと思いきや、何事も無かったかのようにステージBGMが流れ、逆走し始めるスクロール。あの難所を再び突破しなければならない絶望感に打ちひしがれたプレイヤーも多かったのでは? かの有名な逆走地帯ではちゃっかり流体の流れるパターンが変わっていたり、自機狙いの砲台が復活しているが、それと同時にライオス戦の悪夢の再来とも言えるPOWアーマーの突進がTYPER達を歓迎してくれる。ケツフォースのありがたさが良く分かります、マジで。 その後新たに出来ている穴に飛び込むと、ステージ最初にでたカーソルが出る。「またプレスか」とのんびりアイテムを回収していると、序盤より速いスピードでプレスしてくるので確実にプレスされる。プレス機を乗り越えたところでいよいよ真の4面ボス、「幻獣666(トリプルシクス)」が登場。一定軌道をグルグル回る障害物があるものの、ボス本体は画面周囲を回りながら自機とXまたはY座標が重なったらレーザーを撃つという単純な行動しかしてこない。 ……が、ある程度ダメージを与えると背景そのものを回転させるという前代未聞の攻撃を仕掛けてくる。ボスの攻撃が単調なのにひと手間加えるだけで恐ろしいまでの緊張感を生み出すのは流石と言うべきか。なお2周目では戦闘開始直後から背景が回転する上、ダメージを与えるとボスも背景も動きが速くなる。 なお、2回目のプレス地帯からの復活では立ち回りに気を使わないとほぼ確実にスピードアップを取り逃してしまう。(2週目含め)無くても倒せなくもないが出来れば逃したく無いところ。 戻る 名前 コメント
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廃工場 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 作成者 KAISHI23 説明 かなり入り乱れたマップ 所々にある壁を利用するといい
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アイドレス工場 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・アイドレス工場(施設) 要点:・工場・乗っているライン・工場で働く国民 周辺環境:・工業地帯・工業に向いた地形 評価:- 特殊:なし *アイドレス工場の施設カテゴリは藩国施設として扱う。 *毎ターンI=D,ウォードレス、戦車、独自兵器、航空機、RBを任意の組み合わせで25人機分生産される。この時、資源が-5万tされる。 *生産しないかわりにそのターンでの整備フェイズで、評価+8の整備判定の修正を得ることが出来る。 →次のアイドレス:・I=Dの改良(イベント)、大型I=Dの開発(イベント)、整備工場(施設)、造船所(施設) 旧シーズンの派生(原さん派生消える) →次のアイドレス:・I=Dの改良(イベント)、大型I=D(イベント)、原素子(ACE)&BALLS、造船所(施設) コメント I=D生産工場である。まぁ、それだけだよね。I=D国家にとっては重要な施設。 おまけ 派生元リスト 農業機械→その前食糧生産地 南国人・北国人・西国人・はてない国人
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工場 勤 ■キャラクター名 工場 勤(くば つとむ) ■特殊能力名 【ザ・ファクトリー・チェーン】 ■キャラクター説明 中学卒業後、家族を支えるべくスシ工場で働いている少年。…であったが、ベルトコンベアで流れてくるネタとシャリを握り続ける日々を送る内、自分は工場の一部になったのだと思い込み、機械と本当に一体化してしまった。 合体した事で台無しにした機材の弁償を迫られるも、機材を自分ごと希望崎学園に売り込み見事一括で完済。今は独立し、週に4回はスシが出る学校給食を作っている。いつかお金を貯めて、自分を世界中にチェーン展開するのが夢。
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ゲーム名 ロボット工場 ステージ 1-2 クリア難易度 ■□□□□□□□□□ 1 ハイレベル難易度 ■■■□□□□□□□ 3 パーフェクト難易度 ■■■■■□□□□□ 5 属性 4分打ち、AB同時押し 概要 ステージ1-2。 工場内で流れてくるロボットのネジを締めて完成させるというゲーム。 一見まともな作業だが、よく見ると胴体より長いネジを体に締めるという物理的におかしなことをやっている。 それはさておき、ゲーム内容は4分打ちのみの単純な構成の上、テンポもゆっくりなのでプレイしやすい。 問題はAB同時押しで、同時押し自体初めての操作になる上に長押しという操作なので慣れるまでは難しく感じるかもしれない。 逆に言えば、AB同時押しに慣れるためのゲームとも言える。 攻略 黒いロボットは2拍、白いロボットは1拍、ABを押し続ける。 パターンはそれだけで、流れてくるパターンとしてもそれほど難しいものはない。 ただし判定自体はそう甘くないので目に頼ってプレイすると苦労する。曲を聞いてしっかりリズムを刻もう。 クレーンの音もリズムに沿っているのでそれも含めてリズムを覚えよう。 雑記 英語版では「Screwbot Factory」(ねじ巻きロボット工場)となっている。 これは、リズム天国ゴールドでの「ロボット工場」とのゲームの違いを区別するためだと思われる。 ちなみに、英語版でのロボット完成時の声は黒ロボットが「Oh,Yeah!」、白ロボットが「Let s go!」である。